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Sunday, March 25, 2012

Game Bag 試作完成です!!!

先日からの続きで、
いよいよゲーム・バッグの試作最終工程になります。

ショルダーとバッグ本体の結合部分の縫製です。
何重にもなった縫い代の上から更に皮革を被せることで強度が増しますが、とても分厚くなります。

当時のバッグもそうですが、この部分はミシンでは難しいので手縫いになります。
一目一目、とても時間が掛かります。


左右縫い上げたら2本を1つに合わせ、片方にバックルもう片方にはDカンを付けてかしめます。

最後にショルダーベルトを取り付けて、

完成です!!!

時間は掛かりましたが、ようやく自分が使いたいバッグが出来上がりました。

早速、試着です。
全体の大きさやバランスも良い感じです。

女性にも試着して頂きました。
シンプルで大きさも程良く、男女問わず使って頂けるアイテムだと思います。



完成したバッグですが、不具合を確かめるために今現在10日間程使用中です。
使用してみて新たな修正点も出て来ましたが、収納力・機能は申し分無く、
とても使い易いバッグが出来たと思います。

これから製品化に向けて更に改善を重ね、
納得のいく物・完璧な物を作り上げて行きます。

 
そして、バリエーションやシリーズとして、、、。

いろいろと作製中です。
 
詳細はまた後日アップ致します。

Friday, March 16, 2012

Game Bag 試作中です!

途中の段階ではありますが、ゲーム・バッグ(ショルダー・バッグ)を試作中です。

仮縫いとは違い、製品同様の仕様と品質で細部(ディテール)までしっかり作り込みます。
バッグは洋服ほどパーツ数が多くありませんが、レザーの床面(裏面)や裁断面の処理、漉き加工、縫い代の始末など、素材の固さや厚さも含めてとても手間と時間が掛かります。
バッグ本体を縫い上げていきますが、途中途中でこうした方が使い易い、こうした方が格好良いと意見を出し合いながら修正したり付け足したりの作業です。
最後に ベルトやタブ、カシメなどを付けて、
 これで本体はほぼ完成しました。

正面のレザーとキャンバスのバランスがとても良い感じです。
シンプルだからこそ、何年も何十年も使い続けられるアイテムだと思います。

背面は体に当たる部分で摩擦が一番大きく、滑りと耐久性を考えてレザーにしました。
ステッチで分かれた2つのポケットにもなっています。
出し入れし易く、長財布がすっぽりと入る大きさですので、
使用頻度の高いものを入れて置くのにとても便利なポケットです。
 

底から続くベルトは、重荷物にも耐えられる構造で底面の摩耗軽減にも役立ちます。

片側の脇マチにはポケットとリングが付きます。
リングに付けた鍵ごとポケットの中に収納出来ます。
ポケットは500mlのペットボトルが入る大きさです。

フラップを開くと中にはインナータブが付き、
荷物の量によって6段階の調節が可能です。
 荷物が多くても開いたりせず安心です。

タブ下にもリングが付きますので、
こちらもキーホルダーとしてやタブを使わない時の収納として使用します。
 タブを挟んで両側に2つと、フロント内側にも1つ。
全部で3つの内ポケットが付きます。
勿論普段も便利ですが、小旅行などにもとても活躍する収納です。

残りはショルダー部分の作製です。
ようやくきちんとした一つの物が完成しつつあります。

最初の試作や仮縫いから何度もやり直し、思考錯誤してきました。
自分が本当に欲しい物だからこそ一番良い物カッコ良い物を作りたい!と。
デザインや機能一つ一つをとっても1mm単位でのこだわりがあります。
とても真剣に挑んだ物作りです。
詳細はまだ未定ですが製品化したいと考えております。

完成しましたらまたアップ致します。

Wednesday, March 7, 2012

Game Bag ~3~

前回仮縫いはしましたが、本番を製作するにはまだ全体の形自体が心配でした。
機能性は勿論のこと、見た目(形)もとても重要だと思います。
自分が本当にカッコイイ!欲しい!と思える納得のいく物を作りたいので、
もう一度仮縫いをする事にしました。

タテ・ヨコ・マチ寸法のバランス変更と、フラップやベルトの位置関係や長さを調整した再仮縫いがコレです。
 なかなか良い面構えになったと思います。
 
形はほぼほぼ決まりました。

本番は、この仮縫いでも使用した生地を使う予定でいます。
黒色の綿帆布と茶色の化繊系生地を張り合わせたボンディング生地です。
 2枚を張り合わせることで丈夫で型崩れし難く、しかも防水の機能を持ちます。
ただし結構分厚くなるので縫製は大変ですが、。

部分使いの皮革は牛革です。
ベルト、パイピング、底マチ等々、
それぞれの箇所の仕様や機能性に応じて厚みを変えて使い分けます。


これからディテールを詰めていきますが、
出来上がるのを想像するととても楽しくなってきます。

完成したらまたブログでアップ致します!


Saturday, February 25, 2012

Game Bag ~2~

先週試作したこのショルダーバッグですが、試しに1週間程使ってみました。
使用しての不具合や試作してみての修正を確かめ、
それをもとにパターンを修正して、簡単にですが仮縫いをしてみました。

下が仮縫いです。
まず、大きく変わるのが形です。
試作した四角い形も好きですが、ショルダーバッグと言うよりカバンに見えてしまいます。

そこで、立体感を出すために脇・底のマチの構造を変更しました。
独立した脇マチから、脇と底が続きのマチにして角に丸みを付けます。

前面のフロントやマチに膨らみを持たせるためパイピングは後ろ側だけに入ります。
マチの巾も広げてボリュームを出しました。
更に脇のマチには片方にポケット、もう片方にはカギ等を掛けるフックを付ける予定です。
実際使用してみて、すぐに出し入れ出来るポケットは多い方がとても便利です。
ゴチャゴチャしない程度にですが、。

バッグの形状維持と摩擦を考え、底の部分は脇の途中で切り替えて皮革を使用します。

フラップの付け根は皮革との干渉を避けるためにえぐります。
フラップの収まりを良くするためと、皮革との摩擦によるダメージを防ぐためです。
しかし、これでも足りなかったのでもう少し修正が必要です。

中の構造は変わらずですが、フロントに付いていた2つの片マチポケットをやめ、
メイン収納+マチ無しポケット一つに変更予定です。
逆に、背面のファスナーポケットはちょっと大き過ぎたので、
こちらをセパレート式のポケットにしようと考えています。

試作と仮縫いを並べてみました。
フラップやタテヨコの大きさはほとんど同じですが、
並べてみるとだいぶ印象が変わります。

次は本番製作ですが、
もっとイイ物が出来るようにまだまだ思考錯誤は続きます。

Sunday, February 19, 2012

Game Bag

ショルダー・バッグを試作してみました。

タイトルのGame Bag(ゲーム・バッグ)は、
ハンティングの際に獲物入れとして使用するショルダーバッグの事を言います。

現在も様々なメーカーが生産していますが、欲しい!!と思える物にはなかなか出合えません。
ビンテージも格好良いですがボロボロで汚れていたりして、
バッグとして実際に使用するのが難しい物が多いです。

そこで、老舗メーカーの機能性(生地等)には敵わないかもしれませんが、
タウンユース出来る自分の理想のバッグを作ってみようと、。

よりカッコ良く、より使い易くと思考錯誤しながらの製作です。
まだ試作の段階ですが、
ひとまずこんな感じです。

全体の画像です。
サイズは縦30cm×横45cm×マチ10cm位です。
素材は防水を考えコットンのパラフィンダック。
ベルトなどは皮革を使用しています。

フラップを開けると大容量のメインポケット+フロントに2つに分かれた片マチ付きのポケット。
本来ゲームバッグにはフロントに獲物を入れる為の網が付きますが、
使わないので網の代わりにポケットを追加です。

フロントのマチ付きポケットは4つ割れホックで開閉です。

フラップのベルトは長めにして、荷物の容量が大きくても対応出来ます。

フラップ端には、閉じた時に雨など水の浸入を防ぐマチが付きます。
ショルダーを吊る部分は二股に分かれ、荷物に応じて開いたり閉じたりします。

 背面には、ボールチェーンのファスナー開きのポケットが付きます。
すぐ取り出せる物を入れるのに便利な収納です。

ショルダーは脇のベルトで長さの調節が可能です。
WARP AND WOOFのWaist & Shoulder 2Way Bagと同様に、
ショルダーベルト自体も調節出来るように考え中です。

試着画像するとこんな感じです。

途中でいろいろと直したり変更したりディテールを加えたりしたので、
最終的にパッと見は良い感じに出来上がりましたが、。

素材、全体のシルエット、サイズ、デティールなどなど、
修正・変更しなければならない点が数多く有ります。

あれやこれやと考えながら作業をしているといつの間にか机がこんな事に、。

今日から実際に使ってみて他にも不備な点が有るかどうかを検証します。
より良い物になる様に思考錯誤の繰り返しです。